最近発売されたゲーム、『ディグビルド』。全てが四角形でできた世界で採掘したり、建築したりして冒険するゲームだが、その面白そうなゲーム性に反して人気が出なかった。致命的なバグなども存在しない。
なぜ?
転載元: 「採掘建築」 作者: ワタるん (Cindy) URL: https://www.cindythink.com/puzzle/10023
いかにも自由度が高そうだが、2Dのゲームなので自由度がいかんせん低い。ブロックを何重かに置くといった処理もできないので、家は四角の中に家具を置いて屋根を閉じるという横から丸見えの家になるし、それに加えて暗さの概念がなく、画面の表示範囲もとても広くダンジョンの攻略も横から見ると筒抜けなので面白みがないので人気が出なかった。