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WHOが“ゲーム障害”ってのを定義づけたってよ

[20の扉]

最近、ゲームアプリ「ウミドラ」の制作会社へのクレームが後を絶たないのは、収益を増加させるべく【A】と【B】を入れ替えたからだという。
さて、何と何を入れ替えたのだろう?


出題者:
出題時間: 2018年1月7日 15:36
解決時間: 2018年1月7日 15:56
© 2018 福元 術 作者から明示的に許可をもらわない限り、あなたはこの問題を複製・転載・改変することはできません。
転載元: 「WHOが“ゲーム障害”ってのを定義づけたってよ」 作者: 福元 術 (Cindy) URL: https://www.cindythink.com/puzzle/444
タグ:

【A】・・・YES(はい)
【B】・・・NO(いいえ) (順不同)


その制作会社の収益は主にゲームアプリ「ウミドラ」の課金収入によるものであった。
しかし、最近では無課金プレイヤーが増え、極力課金アイテムを使わないようにするユーザーが多かった。
そこで、課金アイテム“スープの素”を使ってガチャを引いた際に出てくる
「もう一度ガチャを引きますか?」
「はい・いいえ」
の選択ボタンを入れ替えたところ、誤って「はい」を押してしまい、スープの素を消費してしまうユーザーが続出。
ここぞとばかりに強力なレアキャラが手に入るガチャを実装し、課金を誘ったためクレームの嵐が起こったのだった。


出題者:
参加するには または してください
パトロン:
アシカ人参
と 匿名パトロン 3 名
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Cindy